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La Serpiente
Juego con el que se fomenta la cooperación y las habilidades para corregir los antivalores.


Por: Centro de actualización pedagógica | Fuente: CAP



Objetivo:

Reafirmar la idea de la importancia de confiar en Dios, fomentando la cooperación y la habilidad para proponer sugerencias contra los antivalores.

Desarrollo:

1. El profesor pedirá a los alumnos formar una “serpiente” lo más larga posible con todos los niños menos uno, que estarán tomados de la mano y serpentearán caminando.
2. Todos los niños tendrán preparada una propuesta negativa que expresarán cuando les toque su turno. El niño que está al frente, que es el “médico”, tira un dado y el número que salga, es el que determina a qué niño le corresponde expresar su propuesta negativa.
3. El conteo se puede iniciar por la cabeza o por la cola de la serpiente. El “médico”, dará el antídoto a la sugerencia negativa del niño que forma parte de la serpiente. Cada niño que reciba el antídoto sale de la serpiente y pasa al frente para participar en el equipo de los médicos que conocen los antídotos.
El juego termina cuando desaparece la víbora y todos los niños se han convertido en médicos.

Ejemplo
El niño del frente tira el dado y resulta el número 3. El tercer niño menciona la palabra “egoísmo” y el del frente dice: “muere víbora con el antídoto de: compartir” y el niño pasa al grupo del frente y ya puede determinar los antídotos. Otro niño dice: “Mentira” y cualquiera de los dos niños puede decir: ”muere víbora con el antídoto de la verdad.” y el niño pasa al frente. En caso de que no reciba el antídoto a la propuesta, el niño continúa formando parte de la víbora hasta que se encuentre el antídoto.

Confianza en uno mismo: Confianza en Dios;
Estar lejos de Dios: Vida de gracia
Muerte: Vida
Egoísmo: Generosidad
No ayudar a los demás: Ser servicial;
No poner atención en Misa: Estar atento en Misa
División en la Iglesia: Unión en la Iglesia
Odio entre hermanos: Amistad entre hermanos
Odio: Amor
Pecado: Gracia
Envidia: Generosidad
Desobediencia: Obediencia
Maldad: Bondad
Incredulidad: Fe
Pesimismo: Optimismo
Orgullo: Humildad
Débil: Fuerte
Impaciencia: Paciencia
Desconfianza: Confianza
No ser firme en algo: Ser fiel
No confiar en la bondad de Dios: Esperanza

 

 

 

 



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